Расчет удачу, как фактор в настольные игры?

Им подсел на Каркассон, но чувствую, что после того, как вы узнали основную тактику это, в основном, зависит от удачи. Это мне интересно, при разработке настольных игр как бы один идти о вычислении фактора удачи? Известны ли какие-нибудь хорошие методы?

+930
DESIN RILEY 6 авг. 2016 г., 22:27:50
33 ответов

Отдавать-это выбор, который вы делаете во время произнесения заклинания. Если вы решите бросить ее стоимость дара, она является заклинанием ауры, а не заклинание. Это выбор, который можно сделать только во время произнесения заклинания. Если карта уже на поле боя, вы не можете превратить его в ауру с способность дара.

Вы можете зачаровать чары существо с аурой, которая обладает способностью "зачаровать существо", в том числе и ауру, которая является даровал карту чар существа. Чары существо-это просто как заклинание, и существо, поэтому он может быть затронуты вещи, которые влияют на чар, и вещи, которые влияют на существ, включая ауры со способностью "зачаровать существо". Добавление типа чары на существо не иначе делать ничего особенного.

+1000
PePa 03 февр. '09 в 4:24

Ключевое слово здесь "умирает":

Когда Wurmcoil двигатель умирает, ...

Это слово имеет очень конкретный смысл:

700.4. Термин плашки означает “попадает на кладбище с поля боя”.

Если Wurmcoil двигателя отменяется, оно никогда не выходит на поле битвы, поэтому он не может умереть, так что вы не получите жетоны. Вы также не получите жетоны, если он был сослан, вернулся в свои силы, поставить на верх вашей библиотеки, или что-нибудь еще, кроме идущих от битвы на кладбище.

Сравните это с чем-то вроде запустение две:

Когда вы разыгрываете запустение две, ставлю 10/10 бесцветный Эльдрази фишку существа на поле битвы.

Так что способность срабатывает, когда он литой, вы получите знак, даже если запустение две сама отменяется.

+928
kebomix 19 мая 2018 г., 06:00:46
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Нет, блокировка будет разрушена. От всеобъемлющего правила, касающиеся шага боевых повреждений

510.2. Во-вторых, все боевые повреждения, которые назначены наносятся одновременно. Это действие не использует стек. Ни один игрок не имеет возможность разыграть заклинания или активировать способности между время боевых повреждений и времени на это дело. Это изменение по сравнению с предыдущими правилами.

510.3. В-третьих, любые способности, которые срабатывают на повреждения назначается или нанесен идти на стек. (См. правило 603, “транспортная обработка триггером.”)

510.4. В-четвертых, активный игрок получает приоритет. Игроки могут разыгрывать заклинания и активировать способности

Государство на основе действий, которые разрушает 704.5 г. Так что, хотя эта способность срабатывает, он помещается в стек. Действия государства на основе рассматривается в стеке, и, таким образом, блокиратор умирает.

+927
user3415062 5 янв. 2018 г., 11:39:59

Перейти здесь для делителя карты для всех наборов: http://boardgamegeek.com/filepage/73412/double-sided-horizontal-dividers-for-dominion-hint

и для идеальный чехол, который вы видите в первой одной картинке: перейти к http://www.sciplus.com/p/STOREITALL-BOX_4254 - в магазине все коробки со съемными перегородками.

В настоящее время у нас есть карты: Доминион Intruigue, рог изобилия, моря, Земли, и процветания всем в один случай, но я думаю, что это собирается быть слишком жесткой, чтобы получить наши темные века расположился там. Вероятно, купить еще один случай космическим вещи немного. Делитель отличные карты, так как они являются двойными бортами, так что вы можете организовать ваши вкладки в любом случае вам нравится. Все правила слишком напечатанными на них для удобства.

+917
user22856 18 янв. 2013 г., 13:15:14

Последние изменения в Гаревая стена имеет существо типа "стена" и защитник. Однако Weatherlight печати этой карты стояли по старым правилам, где стены существа не могли напасть, поэтому он не имеет защитника сайта.

Если я использую Weatherlight издании этой карты, он может атаковать, или же тот факт, что его исправления дал ему защитника означает, что старые принты также бы его, даже если они не говорят об этом?

+842
tema 23 февр. 2014 г., 11:46:19

Лабиринт - это шахматная игра, которая является кооперативной. Это в основном игра, где каждый игрок перемещает фигуры на его стороне доски. Издательство специализируется в совместные игры, но большинство из них предназначены для детей.

+794
Mohamed Lamin Dlimi 19 сент. 2011 г., 09:30:30

Клип крылья говорит, что вы должны пожертвовать существо с полетом. Предположим, противник не летающее существо (прогорклый крыс например), зачарованный Грифф это благом (существо получает полет). Будем подрезать крылья убивают зачарованное существо (прогорклый в этом примере крыс)?

+777
171124 6 июн. 2011 г., 21:51:03

Эти две ситуации на самом деле есть два разных результата. В случае, когда кольцо забвения, что убрали Гаррук покидает поле битвы, он снова войдет с его передней грани (Гаррук неумолимый) лицом вверх, с 3 жетонами верности. Правило 711.6 говорит

Двусторонняя карта выходит на поле битвы с передней лицевой стороной вверх, если заклинание или способность кладет ее на поле битвы "превращаются" в этом случае он выходит на поле битвы с обратной лицевой стороной вверх.

Когда он возвращается из изгнания, он является новым объектом без памяти о своем прошлом существовании (см. 400.7 правило). Кольцо забвения не говорит, что его надо вводить трансформируется, поэтому он входит с передней лицевой стороной вверх.

Если вы копируете Гаррук, Проклятый Завесой, копия будет ввести как Гаррук, Проклятый Завесой, и потому что у нее нет лояльности по умолчанию, он будет на самом деле ввести с 0 жетонов верности и умереть в следующее Состояние время проверки действий. Правило 711.3 говорит

Кроме определения того, является ли или не является постоянным трансформироваться, заклинания, способности, или правило, которое нуждается в информации о двойной перманент видит только информацию, предоставляемую лицо, которое в данный момент смотрит вверх.

Пример: клон выходит на поле битвы в качестве копии стаи дикой крови (задняя сторона двусторонней карты). Клон будет копией Вилдблоод пакет. Потому что сам клон не является двусторонней картой, она не может трансформироваться.

Описанные в этом примере ситуация точно такая же, как и тот, о котором вы спрашиваете: при копировании преобразующий карту, вы копируете информацию о том, что в настоящее время лицевой стороной вверх.

+693
Dave Snow 15 окт. 2019 г., 09:19:35

Нет, они не могут.

Эпический монстр не может быть побежден никакого эффекта, кроме потери Здоровья равна или превышает его твердость.

Источник: справочник "эпические монстр" (стр. 6)

+692
poltergeistblek 8 окт. 2011 г., 16:03:00

Я согласен с Ариабхата как общий принцип. Большинство начинающих и даже продвинутых игроков сильно злоупотреблять Туз-прошу предложений-их основной целью является, чтобы держать вас из шлема, когда у вас есть трюки, но отсутствие контроля в сторону костюмы; они не должны быть использованы, чтобы попасть в слэм, когда вы не уверены, что у вас ценности.

Достойный соглашения в данной ситуации является использование Техасе переводов, а также Якоби. Теперь вы можете использовать последовательности типа так:

  • 2NT-3Н-3С-4NT: как правило, 5332, количественные invitate небольшой слэм
  • 2NT-3Н-3С-4С: 5-4 или лучше в пики и трефы (это в основном, чтобы найти лучшие напрягает, но можно использовать на аукционе искать шлема)
  • 2NT-3Н-3С-4С: не менее 6 пики, слабый приглашение шлема (открывалка может выглядеть для шлема с чем-то вроде КХХ топор AKQxx AJx-богатое на управление, хороший источник взяток)
  • 2NT-4ч-4С-передайте: не менее 6 пик, никакого интереса в Slam
  • 2NT-4ч-4С-4NT: что ваш нормальный Туз-спрашиваю ставка (Блэквуд, РКО), с 6 по крайней мере дама.
  • 2NT-4ч-4С-5С: по крайней мере 6 пик, в первом раунде-контроль в клубах
  • и т. д.
+672
AISTI 24 апр. 2011 г., 08:05:23

Все линзы Thran не перманенты бесцветный, не меняет их стоимость литья на всех. Преданность подсчитывает количество цветных символов маны в перманенты, стоимость литья, неважно, какого цвета перманент.

Ваш Heliod будет анимировать просто отлично, даже все на поле боя-это бесцветная, что есть достаточно белой маны символы среди перманентов под вашим контролем.

700.5. Преданность игрока [цвет] равно количеству символов маны этого цвета в мана-стоимости перманентов под контролем того игрока. Преданность игрока [цвет 1] и [цвет 2] равно количеству символов маны в мана-стоимости перманентов под контролем того игрока, которые [цвет 1], [Цвет 2], или оба цвета.

+670
navigat0r 26 дек. 2010 г., 22:04:24

Например, предположим, что есть два американских армий и двух советских армий, защищая американские принадлежащего Синьцзян, который подвергается нападению японцев. Японцы наносят две жертвы и "отвали". Кто поглощает эти две жертвы, или они разделились и один между американцами и советами?

Мой способ игры заключается в том, что обладание властью (Америка в данном случае) поглощает жертвы, пока они не будут уничтожены, то союзники поглотить остаток.

Сделать любую из книг правила различных вариациях говорят по-разному? Если да, что говорят?

+665
VladV 1 дек. 2015 г., 01:26:07

Какие факторы следует учитывать при принятии решения, чтобы захватить небольшую страну и платить 3+ МПК?

+654
akagetsu01 19 янв. 2017 г., 17:20:31

Он, наверное, не должен был играть заклинание.

Игра не имеет всеобъемлющие правила о порядке объявления заклинаний. Однако, нет никакого "стека". Стек-это особенность магии и никто не должен предположить, что реакционная магии играть и система разрешения ЛИФО применяется для других игр, без них так говорю. Большинство игр (особенно легкие игры такой) работают на предположении, что всякое бывает, как только вы играть в нее, если еще что-то явно говорит, что он может быть воспроизведен в ответ.

Ближайший правил вам на это следующее (стр. 5):

Когда ты - “активный игрок” (когда вы создаете комнату, или герои движутся через ваше подземелье) ваши заклинания решаются в первую очередь. Заклинания других игроков и эффекты разрешаются в порядке XP.

По сути, все шпунты с их желанием околдовать и тогда вы увидите то, как они решают. Это дает понять, что дизайнеры понимают больше чем один человек может быть литье сразу, и способы ее решения (т. е. не стек).

В описанной выше ситуации, разрушение уже произошло, в результате чего отменить. Если заклинание специально сформулировано, чтобы быть воспроизведены в реакции на эту ситуацию, я бы рекомендовал просто решить вещи, как они происходят.

+636
Manida Zinmerman 5 нояб. 2016 г., 12:02:34

В качестве дополнения к петрек ответ, есть история , в которой Жерар Фабиано неоднократно пытались назвать "Humpus Wumpus," за способность демонических консультации. Wumpus Humpus не допустимое для того, чтобы указать промышляли Wumpus. Моя точка зрения заключается в том, что один судья может принять "синий gearhulk", чтобы однозначно описать только одну волшебную карточку, но судья может не разрешить "Wumpus Humpus", чтобы однозначно описать охотились Wumpus. Между тем, они могут позволить неправильного произношения, как "Tarmogoof" на месте Тармогойф, и вы можете уйти с именованием легендарного существа не перечислят всю его имя. Судья мог знать абсолютно точно, что существо ты пытаешься имя, и до сих пор не скажет вам, что карты это вы думаете; похожие на Колесо Фортуны* не принимая неправильное произношение, даже когда все буквы на доске заполнены. Так что описание является приемлемым, когда оно действительно правдой, а не обыкновенно понятно.

*Первоначально я случайно сказал, что цена-это право, а не Колесо Фортуны.

+596
kevinfromspace 3 сент. 2017 г., 04:04:54

Предыдущий ответ-правильный

Когда 6/6 атаки вы объявите два 3/3 первый удар блокираторы на одном 6/6.

Контроллер 6/6 выбирает блокирующего распоряжения (которые будут блокировать первый и которая будет блокировать второй).

Он будет играть в таком (атак 6/6 заблокирован 1-й 3/3 первый удар, 6/6-это 6/3 до конца сначала 3/3 разрушается, затем нападает 6/6 2-й 3/3 первый удар и уничтожили 3/3, прежде чем она атакует его)

Короче 6/6 умрет, и вы потеряете одну из ваших двух 3/3 по.

надеюсь, что это помогло.

+587
Nayan Hongekar 10 нояб. 2012 г., 14:36:55

Не медик удалить все кубики вылечить заболевания от города, он проходит через? Скажем ему:

  • диски в один город (3 замаринованные кубики)
  • диски в другой город (2 вылечил кубов)
  • диски в другой город (1 вылечил куб)
  • диски в другой город (1 вылечил куб)

он удаляет все 7 кубиков на пути или просто в последний город?

+523
John Delie 17 февр. 2016 г., 04:34:34

Цель: вероятность наличия двух комбинаций (без перекрытия) в руке

Параметры:

  • 4 каждой карты
  • 60-карточной колодой
  • Никакого уважения к Мане
  • Никаких пересдач
  • Вы не первый игрок

Моделирование:

#!/usr/Бен/Perl с

использовать строгие;
использование предупреждений;
использовать функции кя( сказать );

используйте list::util в кя( перемешивание );

суб Маллиган {
 возврат 0;
}

суб матч {
 возвращает 1, если ( команда grep { $_ EQ в 'С1а' } @_ ) && ( команда grep { $_ EQ в 'c1b не' } @_ );
 возвращает 1, если ( команда grep { $_ EQ в 'С2а' } @_ ) && ( команда grep { $_ EQ в 'C2B выполняется контроль' } @_ );
 возврат 0;
}

{
 мой $Н = 100_000;
 мой $max_turns = 5;
 мой $is_first_player = 1;
 мои @initial_deck = ( ('С1а') х 4, ('c1b не') х 4, ('С2а') х 4, ('C2B выполняется контроль') х 4 );
 пуш @initial_deck, ('х') х ([email protected]_deck);

 мои @matches_by_turn;
 для моего $Н (1..$n) и {
 мой $starting_hand_size = 7;
 мои @палубе;
 мои @руке;
 в то время как (1) {
 @палуба = перемешать(@initial_deck);
 @руке = соединения(@палубе, 0, $starting_hand_size);
 последний, если [email protected]руки || !Маллиган(@руки);
--$starting_hand_size;
}

 мой $матч = 0;
 для поворота (0..$max_turns-1) {
 если (!$матч) {
 пуш @силы, сдвиг(@палубе), если $очередь || !$is_first_player;
 матч $ = ПОИСКПОЗ(@руки);
}

 ++$matches_by_turn[$включить] если $матч;
}
}

 для поворота (0..$max_turns-1) {
 сказать, функции sprintf('включить %с: %5.1 Ф%%',
$поворот+1,
 $matches_by_turn[$поворот] / Н $ * 100,
);
}
}

Выход:

Включите 1: 27.7%
Поворот 2: 34.4%
Включите 3: 41.1%
Поворот 4: 47.6%
Поворот 5: 53.7%

Выход:

Включите 1: 27.9%
Поворот 2: 34.5%
Включите 3: 41.1%
Поворот 4: 47.4%
Поворот 5: 53.4%
+503
Alan Johnston 12 янв. 2012 г., 03:16:24

Вы можете перейти к любой незанятый гекс. Единственное ограничение заключается в том, что вы не можете двигаться сквозь закрытую дверь. Линия видимости не требуется.

Из чаво:

Каковы линии визирования правила?

Видимости необходимо для всех атак (включая каждый гекс зоны атаки) и всех других способностей, определяющих диапазон (в том числе и мародерства, которая технически имеет ряд). Любой не-атаки способность, которая не определяет диапазон не требует прямой видимости.

Скрывали нижнюю половину доминирование редакции (спойлер, наведите, чтобы прочитать):

Перейти к любой незанятый гекс. Вы не можете двигаться сквозь закрытую дверь.

+496
KwonSDK 17 янв. 2019 г., 00:59:16

Я играл моя первая игра из Древней с 5 другими людьми. Все, кроме меня, начал на мрамор, а потом заплатил один ресурс на очередном повороте, чтобы перейти в храм. Никогда не играл раньше, я пошел другим способом, просто чтобы быть разные.

Получив храм, построенный на рубеже 2, очевидно, начнет свою экономику, но это действительно лучший способ начать? Все знали, что я сделал не так или они просто зеркальное отражение друг друга?

Чистки рядов, я отправилась на золото-вооружение-знаю, как и утверждал первый вице-президент в свою очередь 3.

+419
Dean Lunz 1 авг. 2013 г., 00:33:03

Я хочу играть в игру Колонизаторы карточные чаще, чем я могу найти кого-то с терпением играть со мной. Я знаю, что есть некоторые хорошие правила пасьянса для поселенцы Катан, но есть ли для игры Колонизаторы карты?

+387
vahidne 20 янв. 2018 г., 05:08:02

На карточке написано “ближайший” (dictionary.com, 9) , что буквально означает "меньшее расстояние”. Больше нет правил, которые поддерживают перевод “ближайший” означает “следующий” (dictionary.com, 1): "сразу же после В времени, того, важность и т. д.”

Есть свидетельства, что в обратном направлении может рассматриваться в карты с “вернуться 3 места” карта делает именно это, отправить плеер в обратном направлении.

Поэтому я считаю, что правильное толкование является буквальным значением, наиболее близким по реального расстояния на доске. Вы найдете железная дорога, что матчи, а затем перейти к нему, останавливаясь, когда вы приедете. Неважно, если вы не можете идти в обратном направлении, выбирая ближайший не имеет ничего общего с направлении.

Другие интерпретации добавляя смысл правила без какой-либо официальной поддержки для них. При отсутствии акта или официального руководства вы должны пойти с буквальным правилам.

+348
Tellur1an 31 дек. 2015 г., 01:18:23

Если вы играете с любым дополнениям, важно, чтобы применить их к стратегии вы уже знаете, в качестве дополнения может вносить некоторые стратегии более полезным, или более устаревшей.

Некоторые примеры этого могут включать в себя:

  • 10-летие специальное издание, в котором бы блокируя людей от получать их миплов еще сложно до конца игры
  • Золото расширение шахт, в которые будет делиться замков и дорог гораздо более интересный способ перемещения. Это сделало бы блокируя людей гораздо более важной стратегии, когда вы никогда не получить свою долю.
  • Летающий расширительные машины, в котором будет изменить способ вы посмотрите на прыжки в поезде обмена очков на замки, дороги, и даже монастыри.

Изменение стратегии может понадобиться, в зависимости от расширений, которые вы используете. Думать о том, как вы будете играть перед началом игры могут кардинально изменить исход игры.

+325
CarAnalogy 29 янв. 2019 г., 09:05:24

Из Закона 70.Б:

Б. Концессии Определен

  1. Любое заявление о том, что участник потерять определенное количество взяток является уступкой из этих взяток; претензия на некоторое количество взяток это уступка остальных, если таковые имеются. Игрок уступает все оставшиеся трюки, когда он отказывается от руке.

Государства-заявление заявителя, что независимо от игры, он потеряет обоих фокусов. Это соответствует определению концессии. Ваши оппоненты должны были разрешены концессии и закончился без дальнейшей игры.

Насколько то, что манекен должен сделать, лучшим вариантом будет спросить "это уступка?" как это не дает никакой дополнительной информации. Независимо от того, что вы делаете в этот момент, руки должны быть за.

+305
simotek 15 авг. 2018 г., 03:47:14

Высший балл, который я испытал в билет на поезд-это 308.

Необходимо построить следующие поезда:
Ванкувер → Сиэтл (1) → Портленд (2) → Сан-Франциско (12) → Лос-Анджелес (16) → Финикс (20) → Санта-Фе (24) → Оклахома Сити (28) → Даллас (30) → Хьюстон (31) → Новый Орлеан (33) → Атланта (40) → Роли (42) → Вашингтон (44) → Нью-Йорке (46) → Бостон (48) → Монреаль (50)

Отсюда, строить ветки в порядке (в противном случае игра закончится прежде, чем вы закончите):
Атланта → Нашвилл (51) → Сент-Луис (53) → Чикаго (55) Атланта → Майами (65)

Вам также придется вытягивать после 17 трасс, на которых вам нужен экстрим удачи вам: Сиэтл → Нью-Йорке (87)
Лос-Анджелес → Нью-Йорке (108)
Ванкувер → Монреаль (128)
Лос-Анджелес → Майами (148)
Сан-Франциско → Атланта (165)
Портланд → Нашвилл (182)
Лос-Анджелес → Чикаго (198)
Монреаль → Новый Орлеан (211)
→ Ванкувер Санта-Фе (224)
Бостон → Майами (236)
Портленд → Финикс (247)
Даллас → Нью-Йорке (258)
→ Сиэтл Лос-Анджелес (267)
Монреаль → Атланта (276)
Чикаго → Санта-Фе (285)
Чикаго → Новый Орлеан (292)
Нью-Йорк → Атланта (298)















Если вам удалось правильно построить поезда, тогда вы можете дать себе транс- "Америкэн Экспресс" за самый длинный поезд, дополнительные 10 баллов. это принесет ваш общий до 308.

Возможно, я допустил опечатку или сделал что-то неправильно, поэтому, пожалуйста, ответьте, если я сделал.

+223
Ashok Bommisetti 20 апр. 2017 г., 05:58:54

Не могли бы вы продолжать использовать предметы или делать роллы после розыгрыша карты, поскольку они не связаны с движением? На основании правил, я думаю, что ответ нет, но я не уверен.

Из свода правил, Страница 3:

"Вы можете выполнять различные действия (например, с помощью элемента или нападения) в центре вашего передвижения. Однако, всякий раз, когда игровой эффект заставляет вас нарисовать карту, по любой причине, вы должны прекратить движение всю свою очередь.

Сначала я был уцепившись за фразу: "Ты должен перестать двигаться," думая, что ты не смог ввести несколько номеров, но вы все еще можете делать другие вещи. Я думаю, что мы даже играли, что если бы мы создали номер, в котором содержится пункт нашего логова, мы могли бы сразу принять, что элемент при создании комнаты. Но теперь я вижу, что он говорит вам проанализировать действия "в бою", который звучит так, будто вы ничего не можете сделать после того, как ваше движение заканчивается. Так что если вы создали комнату с аукнуться-специфичный элемент плитки в нем, вы не сможете забрать его в тот же ход?

Другой пример: если вы разместили в номере сейфа и извлекла карту, вы не могли сразу попытаться войти в хранилище, на том самом повороте, верно?

Если действия могут происходить только в середине движения, это значит, что вы не можете сделать что-нибудь еще после того, как закончилось движение?

В таком случае, это означает, что если вы были, чтобы перейти, насколько ваша скорость может принять вас, вы не могли потом атаковать или использовать предметы или сделать бросок, когда у тебя есть, верно? Потому что он не будет в центре вашего передвижения.

Это не кажется правильным для меня. Кажется, например, если у вас скорость 3, и там был пункт шпунт три комнаты прочь, вы должны быть в состоянии, чтобы добраться до номера, а затем забрать товар там. Или если вы должны сделать навык крен трех комнат, вы должны быть в состоянии пойти туда и сделать что-ролла.

Так что я интересно, если я неправильно понял, что значит "средние движения". Любое понимание ценится.

Вы можете свернуть на карты событий сразу после того, как вы нарисовали их, или вам придется ждать очереди?

Я конкретно задумалась о шкафа карты дверей в этом отношении. Эта карта говорит:

Поставить шкаф маркера в номер.

Как только в свою очередь проводник, то проводник может бросить два кубика, чтобы открыть шкаф...

Так, с этой картой, вы просто поместите в гардероб, а затем закончить свою очередь, или вы можете свернуть для пользования гардероб? Это похоже на сценарий с хранилищем, но это разные с прокатки для шкафа мог рассчитывать в рамках мероприятия карта.

+191
wildepoppie 25 июн. 2012 г., 21:25:30

Нет,

Первая часть является обязательной, вторая-факультативная.

Правила для семейного роста (стр. 5) состояние:

Игроки должны иметь номера для потомства в своем доме, прежде чем они могут используйте это действие – т. е. они должны иметь больше комнаты в их доме, чем членов семьи. После роста семьи, игрок может купить незначительное улучшение

Отметим, что в целом, игрок должен иметь возможность использовать действие, которое будет позволено работник. (стр. 3),

Член семьи может никогда не занимают пространство действия без выполнения своих действий.

Поэтому вы не можете разместить там работник просто заблокировать другого игрока.

+178
Hgjigku Hnnm 1 июл. 2019 г., 13:40:50

Перст Божий Хранитель, который, если в игре перед вами, позволяет "ударить (т. е. выбросить)" любая рептилия, за счет возвращение пальца в Бога в свои силы.

Вопрос вот какой "бей (т. е. выбросить)", что может означать. Если вы технически мыслящих, "отбрасывая" в Fluxx, казалось бы сослаться на акт утилизации карты из вашей руки. В этом случае, использование перст Божий будет: когда вы нарисуете Крипер, вместо того чтобы положить его прямо в игру, у вас есть альтернативный вариант положить его в стопку сброса (и, вероятно, рисуя очередную карту, как обычно). Под это чтение, это очень трудно понять, как можно использовать палец на карты других игроков.

Fluxx, хотя это не совсем игра, которая извлекает выгоду из игроков становится слишком технические правила, на мой взгляд. Я бы предположить, что "отбрасывать Крипера" следует толковать как "переместить карту Крипера, который в играть в отбой". Это гораздо более сытно SMITEY, в конце концов. Бум!

Может эта божественная smiteage быть использованы против Крипера другого игрока? Ну, как и любой богобоязненный рыцарь будет в состоянии сказать вам, Господь, Бог наш Иегова всемогущ и может поразить любого, кто ему нравится. Если вы хотите утверждать, что он ограничивается пристреливать некоторые лианы, а не другим, то на свой языческий голову.

+142
qichen ou 7 мар. 2015 г., 07:53:15

В игре гуся, если вы оказываетесь на площади с гусем, вы можете двигаться снова такое же количество квадратов. Если это приземляется на площади с гусем снова, вы можете двигаться снова?

В теории, поскольку квадраты с гуси 9 квадратов только, если ты на ходу и кидают 9, ты продолжаешь снова и снова, пока вы не выиграли. Это не может произойти на первом ходу, так как бросать ⚂ + ⚅ (3 + 6) занимает площадь 26, В то время как ⚃ + ⚄ (4 + 5) принимает вас всю дорогу до площади 53. Но если вы приземлитесь на площади 58 и умереть, вернуться к началу, но тогда это уже не ваша первая очередь.

Правильно ли я понимаю, что кидать 9 , товыигрывает вам игру?

+121
dinotom 26 февр. 2013 г., 23:39:42

Полу-кооперативных игр

Другой вариант - "полу-кооперативные" игры. Легендарный хороший пример; в конце, кто сохраняет большинство прохожих и избивает большинство злодеев является "главным победителем", но если игроки не будут сотрудничать, они могут все потерять вместе.

+121
Sachin Tiwari 14 янв. 2013 г., 08:42:22

Это отличный вопрос!

Для настольной игры я люблю, но никогда не играю сейчас, так как мне и моим друзьям, все работает, никогда не сможет получить 50 часов, необходимых, чтобы закончить его :) (ок, это больше похоже на 8 часов не шучу) если мы не упростить правила и/или сокращения сроков.

Мы успешно использовали соглашения джентльменов, следующим образом:

Укороченные условия победы (классический, пересмотренный, 1942, юбилейное издание-1940-х годов):

  • Мы используем самые кратчайшие условия победы, всегда. Это все равно занимает несколько часов
  • Условия капитала: если капитал падает, игра заканчивается, даже если он может быть повторен. На практике, что является победителем игры в общем. Я уверен, что там могут быть исключения, но только если вы играете в курсе этого состояния. Она затрагивает в основном решающую России патовая/Германия.

Это помогает, поскольку вы можете достигнуть точки, в которой Германия имеет хорошие шансы взять Москву в два тура, или умереть, так что вы можете просто разрешить только ходы и сражения, которые влияют на то, что и назвать его игрой.

Японские урегулирования патовой ситуации (классический, пересмотренный, 1942, юбилейное издание-1940-х годов):

  • Наши правила доме есть: если бы Япония была стерта с материка и потерял свой флот, пока есть, по крайней мере, разбросанных кораблей союзников на Тихом океане, дать всем ВП городов союзников и проверить, если игра окончена. Принимая Токио-6 круглых роман в этот момент, что занимает несколько часов.

Европы и Тихоокеанского 1940:

  • Для Германии: если СССР прогресса, в то время Атлантический и охраняемые транспорты союзников разгрузки войск в Европе в течение двух раундов или больше, мы называем это игрой. (Даже если Италия огромна, потому что не смогли справиться с предыдущей.)
  • Для Японии: если земля Японии войска как на Кавказе, так и Восточной Руси (3-4 территориях), в то время как Япония является крупнейшим Тихоокеанским флотом, мы называем это игрой, а также.

Если вы новый или почти новый в игру:

  • Я думаю включить ограничение по времени помогает. Согласен на один, просто убедитесь, что Германия и Япония имеют немного более высокий предел, чем союзники

  • Если вы будете играть часто, играет по крайней мере 3 игры из ограниченных раундов (например, 3). Обсуждать, кто победит и почему. Для игры, как 1942, или пересмотреть это помогает много, потому что вы будете лучше понимать, чего можно достичь на этом раунде и будете иметь представление о том, как долго ваши игры.

А золотой дом-правило: принимать кости, быть джентльменом.

Согласен на такие условия, когда игра начинается и признать, что игра закончится в любую из этих точек.

Я серьезно об этом, потому что большинство игр, послевкусие с горьковатыми вкус не заключение с заявлениями вроде "но я все еще могу атаковать здесь и победить, что и...", которая в основном приводит к часов игры, чтобы достичь того же результата невыгодно.

Не удивительно есть и шахматы и "Малой удачи" (tripleA видеоигра) правила в доме, что мне на основе этой горечи. Игра не рассчитана на то, что делает игру несколько скриптовых через некоторое время.

+100
ciani 16 окт. 2015 г., 20:21:37

Мои советы:

  • Понять ожидания. Ваш друг просит вас тестирование, отладка и улучшения игры с критической обратной связи? Или он думает, что он уже большой, и просто хочет играть с вами? Спроси его, чего он хочет от вас, прежде чем играть, даже!

  • Государство ваши упреки как мнения там, где это возможно. Вместо "это плохой слесарь" попробовать "мне лично не нравится эта механика, потому что Х". Даже если вы думаете, что каждый здравомыслящий геймер поделиться своим мнением механика это в конечном итоге ваше видение ситуации, и о том, что это так, а не как абсолютный менее конфронтационный путь.

  • Вместо того, чтобы просто критиковать элементов вам не нравится, закопаться в них. Задать вопросы и попытаться выяснить, почему ваш приятель использовал этот элемент в первую очередь. Какова была цель этого элемента конструкции? Что такое "чувствовать", это должно вызвать? Блин, иногда такое копание откроет им, что они не имеют ответа на эти вопросы, делая слабости элемента понятно.

Перечитывая, я вижу, что мои советы во многом, что вы уже признаете проблемы (зная, ожидания, избегая диких абсолюты), но, возможно, это поможет в некоторой степени независимо.

+79
Robert Klein 7 янв. 2010 г., 17:27:05

Правила, которые я заявить, что вы сначала дайте карты тем, кто получает большую часть этого ресурса. Так что если у вас есть только один игрок, получив карты, они вам все карты. Если один из игроков должен получить 4 карты, и одна 2-х карт и 3 карт, первый игрок получает 3, а второй ничего не получает.

Это хоть >10-летний выпуск игры.

+14
Mageek 22 нояб. 2013 г., 13:57:36

Показать вопросы с тегом

buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil